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  1. GODOT

Nodo 2D

Última actualización hace 11 meses

Transform

Position

Determina la posición del elemento en la escena.

La esquina superior izquierda de la pantalla representaría el origen (0,0) e iría incrementando el valor de X en horizontal hacia la derecha e Y en vertical hacia abajo.

print("La posicion del zombie es: X=", position.x, ", Y=", position.y)

Rotación

Determina la rotación del elemento.

Escala

Se muestra la posición del elemento dentro de la escena.